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Objectifs d'apprentissage issus du nouveau programme de mathématiques cycle 4
(arrêté du 18 février 2026, BO n°10 du 5 mars 2026). Les items marqués Nouveau 2026 correspondent aux ajouts ou renforcements notables du programme.
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Continue, tu y es presque !
Nombres & Calcul 0 / 9
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Effectuer des calculs avec les fractions (×, ÷, +, −)
Calcul
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Simplifier une fraction (PGCD)
Calcul
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Utiliser les puissances entières et les règles de calcul (aⁿaᵐ = aⁿ⁺ᵐ…)
Calcul
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Maîtriser les priorités opératoires
Calcul
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Calculer avec des racines carrées (√ab = √a·√b)
Calcul
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Écrire un nombre en notation scientifique
Calcul
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Effectuer des calculs de proportionnalité, de pourcentage, de vitesse
Calcul
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Calculer un taux de variation (variation relative)
Calcul
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Résoudre des problèmes de numération dans différentes bases
Calcul
Algèbre & Calcul littéral 0 / 9
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Développer et réduire une expression littérale
Incontournable
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Appliquer la distributivité simple : a(b+c) = ab+ac
Calcul
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Développer un produit de deux binômes : (a+b)(c+d)
Nouveau 2026
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Factoriser à l'aide des identités remarquables : (a+b)², (a−b)², (a+b)(a−b)
Incontournable
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Résoudre une équation du 1er degré (ax+b=0)
Incontournable
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Résoudre une inéquation du 1er degré
Calcul
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Résoudre un système de deux équations à deux inconnues
Calcul
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Résoudre une équation du 2nd degré (discriminant Δ)
Incontournable
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Identifier si une expression est une somme ou un produit
Nouveau 2026
Fonctions 0 / 8
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Comprendre la notion de fonction (image et antécédent)
Calcul
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Étudier et représenter une fonction affine (y = ax+b)
Incontournable
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Étudier et représenter une fonction linéaire (y = ax)
Calcul
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Étudier et représenter la fonction carré (f(x) = x²)
Nouveau 2026
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Lire et interpréter un tableau de variations
Calcul
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Calculer le coefficient directeur d'une droite passant par deux points
Calcul
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Déterminer l'équation d'une droite connaissant pente et ordonnée à l'origine
Calcul
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Résoudre graphiquement f(x) = k (lecture de l'antécédent)
Calcul
Géométrie plane 0 / 10
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Utiliser le théorème de Pythagore et sa réciproque
Incontournable
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Utiliser le théorème de Thalès et sa réciproque
Incontournable
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Appliquer la trigonométrie dans le triangle rectangle (sin, cos, tan)
Incontournable
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Calculer des angles, longueurs et aires avec la trigonométrie
Incontournable
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Manipuler les vecteurs : coordonnées, somme, règle du parallélogramme
Nouveau 2026
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Utiliser les vecteurs pour démontrer le parallélisme ou une colinéarité
Nouveau 2026
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Appliquer les propriétés des transformations : symétrie, rotation, translation
Géométrie
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Calculer l'aire et le périmètre des figures usuelles (disque, trapèze…)
Géométrie
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Démontrer à l'aide des propriétés géométriques (angles, triangles…)
Incontournable
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Utiliser les angles alternes-internes et correspondants
Géométrie
Géométrie dans l'espace 0 / 4
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Calculer le volume d'un cylindre, d'un cône, d'une pyramide, d'une sphère
Géométrie
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Calculer des longueurs dans l'espace (sections, diagonales…)
Géométrie
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Reconnaître les positions relatives de droites et plans
Géométrie
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Représenter et lire des solides en perspective (cavalière, …)
Géométrie
Statistiques & Probabilités 0 / 10
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Calculer moyenne, médiane, quartiles, étendue d'une série statistique
Stats
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Construire et lire un diagramme en boîte (box-plot)
Stats
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Calculer et interpréter l'écart interquartile
Stats
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Interpréter une fluctuation d'échantillonnage
Stats
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Calculer la probabilité d'événements simples et composés
Stats
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Utiliser un arbre de probabilités (événements dépendants)
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