Données personnelles
En bref
Ce jeu est conçu pour collecter le strict minimum. Aucun nom, prénom, adresse e-mail ou date de naissance n'est demandé aux élèves. Le nom de héros est tiré au sort par le jeu.
Responsable du site : le professeur responsable du site.
Ce qui est enregistré
- Élèves : nom de héros généré, avatar, niveau scolaire, code de classe, mot de passe et code de secours (uniquement sous forme chiffrée irréversible), progression dans le jeu (points, succès, objets), réussite par thème mathématique, date de dernière connexion.
- Coups portés aux monstres : servent aux classements, effacés au bout de 60 jours.
- Professeurs : identifiant, nom affiché, mot de passe chiffré, journal des actions sensibles (conservé un an).
- Sécurité : l'adresse IP n'est jamais stockée en clair ; une empreinte temporaire sert uniquement à limiter les abus.
Cookies
Uniquement des cookies techniques indispensables : la session de jeu, et le cookie « rester connecté » si l'élève coche la case. Aucun cookie publicitaire ou de mesure d'audience, aucune ressource chargée depuis un autre site.
Qui voit quoi ?
- Les autres joueurs voient le nom de héros, l'avatar, l'équipement, le niveau scolaire et les points (classements).
- Le professeur d'une classe voit les statistiques de ses élèves (réussite par thème) pour adapter son enseignement.
- Les données ne sont ni vendues, ni transmises à des tiers.
Durée de conservation et droits
- Un héros inactif pendant 400 jours est automatiquement supprimé avec toutes ses données.
- Un élève peut supprimer lui-même son héros à tout moment (bouton « Supprimer mon héros »).
- Le professeur peut supprimer un élève ou toute sa classe (par exemple en fin d'année) et exporter les résultats.
- Pour toute question ou demande (accès, rectification, effacement), contacte le professeur responsable du site.